IPO 前夜,Kraken 觉醒
撰文:Yanz,Liam
2025 年 7 月,加密市场再次燃起牛市火焰。
与过往的牛市不同,比特币等加密资产与美股在这个周期开始深度融合。就在所有人把注意力投向 Robinhood 的美股代币化时,一家沉寂多年的老牌交易所,正悄然推开资本市场的大门。
这家交易所名叫 Kraken。
它曾被称作“加密界的老大哥”,安全、稳健,却长期隐匿在巨头 Coinbase 和 Binance 的光芒之下。在中文社区,它长期被打上“安全出金渠道”的标签,此前一度低调到几乎被遗忘。
如今,情况变了。
在 2025 年第二季度的 Kaiko 全球现货交易所综合评分中,Kraken 以 89 分位居第二,仅次于 Coinbase;季度收入同比增长 18%,交易量达到 1868 亿美元;推出 Layer2 网络 Ink、股票代币化平台 xStocks,并购 NinjaTrader …… 沉睡多年的海妖突然翻身,在华尔街引发震动。
7 月底,Kraken 以 150 亿美元估值筹备最后一轮融资,为 2026 年 IPO 做准备。
从“极客圈的老实人”到“下一个加密独角兽”,中间隔着一场持久的内部斗争,Kraken 的故事是一段长达 14 年的蜕变史。
从卡牌倒爷到交易所创始人90 年代,Jesse Powell 只是个沉迷《万智牌》的少年。
与其他热衷对战的玩家不同,他更擅长在卡牌市场寻找套利机会——那是他第一次意识到:“任何有价值的东西都能被定价、交易。”
千禧年后,Powell 在一家互联网服务提供商做技术支持。在线游戏《Ultima Online》在办公室里流行起来。
这是第一款带有真实货币交易元素的大型在线游戏,一座虚拟城堡能卖到上千美元。用虚拟物品换取真金白银,这让 Powell 看到了“现实资产数字化”的雏形。
不久后,他迷上了《暗黑破坏神 2》。最初,他只是打怪、卖装备,普通玩家每小时赚 25 美元已经算不错。但 Powell 很快发现了更高效的套利方式:用 5 美元的游戏金币换取稀有物品,再在 eBay 上以 30 美元出售,每笔交易实现 6 倍收益。这门副业后来扩展到 20 多款游戏,演变为一个小型虚拟货币交易帝国。
Powell 后来称这段经历是“加密货币的前奏”。
2010 年,比特币闯入视野。
Powell 最初以为它只是另一种“魔兽金币”。但很快他发现,比特币解决了虚拟货币交易中的核心难题——退款纠纷、交付难、跨境支付贵……比特币的去中心化和低成本交易让 Powell 意识到:“这不仅能改变虚拟游戏经济,甚至能重塑现实中的金融体系。”
一年的时间,他从虚拟游戏货币商人转变为比特币爱好者。
2011 年,当年玩《万智牌》认识的朋友邀请他参观当时全球最大的比特币交易所 Mt. Gox 办公室。与其说是参观,倒不如说是专程来解决问题。
- 火星区块链
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